OpenGL

Програмирование с использованием OpenGL

  • Главная
  • Документация
    • Download
    • Информационные технологии
    • WEB аналитика
    • Coding
    • Уроки оп OpenGL
    • Литература
  • Статьи
  • Новости
  • О сайте
    • Ссылки
    • Наши баннера
    • Карта сайта

Глава 3 Основы OpenGL, Книга Игоря Тарасова, Учебное пособие, Примеры.

Chapter 3
Рисуем простые объекты

  • 3.1 Общие положения
  • 3.2 Точки
  • 3.3 Линии
  • 3.4 Треугольники
  • 3.5 Четырехугольники и многоугольники
  • 3.6 Уражнение:"Примитивы"
  • 3.7 Уражнение:"Многогранники"
  • 3.8 Резюме


Програмирование с использованием OpenGL

  • Новости
  • Основы OpenGL
  • OpenGL и Delphi
  • Информационные технологии
  • Мультимедиа технологии и компьютерная графика
  • Download
  • Coding
  • Документация
  • Литература
  • Уроки по OpenGl
  • Статьи
  • Ссылки
  • Наши банера
  • О сайте
OpenGL.org.ru © 2000–. Програмирование с использованием OpenGL