Програмирование с использованием OpenGL
Главная
Документация
Download
Информационные технологии
WEB аналитика
Coding
Уроки оп OpenGL
Литература
Статьи
Новости
О сайте
Ссылки
Наши баннера
Карта сайта
Глава 3 Основы OpenGL, Книга Игоря Тарасова, Учебное пособие, Примеры.
Chapter 3
Рисуем простые объекты
3.6
Уражнение:"Примитивы"
Изобразите точки, линии, треугольники, многоугольники в одном окне, как показано ниже.
Исходный файл смотрите
здесь
. Исполняемый файл
здесь
.