Програмирование с использованием OpenGL
Главная
Документация
Download
Информационные технологии
WEB аналитика
Coding
Уроки оп OpenGL
Литература
Статьи
Новости
О сайте
Ссылки
Наши баннера
Карта сайта
Глава 3 Основы OpenGL, Книга Игоря Тарасова, Учебное пособие, Примеры.
Chapter 3
Рисуем простые объекты
3.7
Уражнение:"Многогранники"
Реализуйте проволочные многогранники с помощью проволочных треугольников, многоугольников и линий.