Активные семплеры - семплеры, к которым обращается выполняющаяся программа.
Алиасинг - дефекты изображения при недостаточном семплинге или неадекватном представлении высокочастотных компонентов графического компьютерного изображения. Эти дефекты еще называют ступеньками.
Альфа-компонент - четвертый компонент значения цвета (после красного, зеленого и синего). Он определяет прозрачность пиксела (значение 1,0 говорит о полной непрозрачности, значение 00 - наоборот, о полной прозрачности). Значение альфа-компонента используется в операциях плавного перехода цвета, сглаживания.
Амплитуда - разница между максимумом или минимумом и средним значением функции.
Анизотропность - свойство, значение которого меняется при измерении в различных направлениях, например свойство материала (анизотропное отражение) или характеристика алгоритма (анизотропная фильтрация текстур).
Атрибуты вершины - значения, соответствующие определенной вершине. В OpenGL существуют как стандартные, так и дополнительные атрибуты вершины. Стандартные атрибуты включают в себя координаты вершины, цвет, нормаль и текстурные координаты. Другие данные для вершин можно задавать как дополнительные атрибуты, которые передаются в OpenGL для каждой вершины отдельно.
Бугристость поверхности - двухмерный массив со значениями возмущения поверхности, который можно сохранить в текстурной памяти.
Буфер глубины - внеэкранный буфер памяти OpenGL, в котором хранятся значения глубины. В нем можно хранить глубину примитивов передней поверхности в каждом пикселе. Этот буфер можно использовать в операции проверки глубины, чтобы отбрасывать скрытые поверхности.
Буфер кадров - часть графической памяти для хранения результатов выполнения операций рендеринга OpenGL. Часть буфера кадров (первичный буфер) является видимой на экране, а часть (например, вторичный буфер) - нет.
Буфер кадров, операции - этап обработки в последовательности операций OpenGL, на котором выполняются операции, влияющие на буфер кадров в целом (например, маскирование, очистка и т д.).