Тематическое задание 14.4. Использование экстентов для ускорения трассировки лучей............ 937
Тематическое задание 14.5. Трассировка лучей с ЗО-текстурами.............................. 937
Тематическое задание 14.6. Сглаживание............................................... 937
Тематическое задание 14.7. Трассировка лучей для других примитивов........................ 937
Тематическое задание 14.8. Двумерный трассировщик лучей для работы с преломлением........... 938
Тематическое задание 14.9. Отраженный и преломленный свет.............................. 938
Тематическое задание 14.10. Трассировка Булевых комбинаций объектов........................ 938
14.15. Дополнительная литература ......................................................... 938
Приложение А. Графический инструментарий: получение OpenGL.........939
Al. Получение и инсталляция OpenGL ...................................................... 939
Приложение Б. Немного математики для компьютерной графики.........941
Б1. Некоторые основные определения, относящиеся к матрицам и операциям над ними................. 941
Б1.1. Действия с матрицами ......................................................... 942
Б1.2. Умножение двух матриц........................................................ 943
Содержание Б1.3. Разбиение матрицы на блоки .................................................... 944
Б1.4. Определитель матрицы......................................................... 945
Б1.5. Обращение матрицы........................................................... 946
Б2. Некоторые свойства векторов и операции над ними......................................... 948
Б2.1. Перп вектора; перп-скалярное произведение......................................... 948
Б2.2. Смешанное произведение..................................................... 949
Б2.3. Двойное векторное произведение................................................. 950
БЗ. Арифметика комплексных чисел........................................................ 950