14.8.1. Текстура твердого тела........................................................ 884

14.8.2. Наложение изображений на поверхности.......................................... 894

14.8.3. Сглаживающая трассировка лучей............................................... 896

14.9. Использование экстентов............................................................ 897

14.9.1. Боксы и сферические экстенты.................................................. 899

14.9.2. Использование проекционных экстентов........................................... 904

14.10. Добавление теней для большей реалистичности........................................... 907

14.11. Отражения и прозрачность.......................................................... 910

14.11.1. Преломление света.......................................................... 913

14.11.2. Обработка преломления методом shade()......................................... 918

14.12. Составные объекты: логические операции с объектами...................................... 921

14.12.1. Трассировка лучей для CSG-объектов............................................ 922

14.12.2. Структура данных для Булевых объектов.......................................... 924

14.12.3. Пересечения лучей с Булевыми объектами........................................ 927

14.12.4. Построение и использование экстентов для CGG-объектов............................. 933

14.13. Резюме......................................................................... 935

14.14. Тематические задания.............................................................. 936

Тематическое задание 14.1. Эмиссионный трассировщик................................... 936

Тематическое задание 14.2. Усовершенствованный трассировщик лучей........................ 936

Тематическое задание 14.3. Реализация теней при трассировке лучей ......................... 937


⇐ Предыдущая| |Следующая ⇒