14.8.1. Текстура твердого тела........................................................ 884
14.8.2. Наложение изображений на поверхности.......................................... 894
14.8.3. Сглаживающая трассировка лучей............................................... 896
14.9. Использование экстентов............................................................ 897
14.9.1. Боксы и сферические экстенты.................................................. 899
14.9.2. Использование проекционных экстентов........................................... 904
14.10. Добавление теней для большей реалистичности........................................... 907
14.11. Отражения и прозрачность.......................................................... 910
14.11.1. Преломление света.......................................................... 913
14.11.2. Обработка преломления методом shade()......................................... 918
14.12. Составные объекты: логические операции с объектами...................................... 921
14.12.1. Трассировка лучей для CSG-объектов............................................ 922
14.12.2. Структура данных для Булевых объектов.......................................... 924
14.12.3. Пересечения лучей с Булевыми объектами........................................ 927
14.12.4. Построение и использование экстентов для CGG-объектов............................. 933
14.13. Резюме......................................................................... 935
14.14. Тематические задания.............................................................. 936
Тематическое задание 14.1. Эмиссионный трассировщик................................... 936
Тематическое задание 14.2. Усовершенствованный трассировщик лучей........................ 936
Тематическое задание 14.3. Реализация теней при трассировке лучей ......................... 937