![Наличие переднего плана подчеркивает глубину пространства](/images/openglorg14/openglorg14-68.png)
Рис. 4.8. Наличие переднего плана подчеркивает глубину пространства
Выбор точки съемки
Выбор точки съемки позволяет организовать на снимке крупный, средний или общий план. Каждая точка съемки имеет свои достоинства и недостатки. Так, если нужно подчеркнуть высоту предмета, то верхняя точка съемки будет неудачна: высота объекта может быть подчеркнута при съемке с низкой точки. Всегда желательно снимать объект с нескольких разных точек съемки. Как пример найденной оператором интересной точки съемки на рис. 4.9 показаны отраженные в воде облака.
![Здесь съемка отражения объекта оказалась интереснее прямой съемки этого объекта](/images/openglorg14/openglorg14-69.png)
Рис. 4.9. Здесь съемка отражения объекта оказалась интереснее прямой съемки этого объекта
Цветовые эффекты
Известно, что красный цвет является цветом предупреждения об опасности. Он всегда обращает на себя внимание и заставляет остановить на нем свой взгляд. Белый и черный цвета являются нейтральными сами по себе. Они не вступают в конфликт с другими цветами, а дополняют их. Нейтральными также являются все градации серого. В "правильном" дизайне принято выбирать цвета, вместе встречающиеся в природе. Они, как правило, хорошо сочетаются. Есть и такое правило: "Лучше темный предмет на светлом фоне, чем наоборот".
Динамика композиции
Динамичность не следует понимать как прямое изображение в кадре движения. На рис. 4.10 показаны неподвижные предметы и, тем не менее, форма объекта, а точнее - направляющие линии придают данному изображению динамику.
![Пример динамичной композиции](/images/openglorg14/openglorg14-70.png)
Рис. 4.10. Пример динамичной композиции
Учет пути объекта
При построении кадра всегда нужно учитывать путь следования движущихся объектов и оставлять им пространство для продолжения движения. Взгляд снимаемого объекта также не должен упираться в границу кадра (рис. 4.11).
Закон равновесия
Уравновешивание кадра заключается в правильном размещении в нем объектов, цветовых элементов, света и тени, дополняющих друг друга так, чтобы изображение хорошо смотрелось. В противном случае у зрителя создается впечатление, что в кадре все падает.
![Пример неверного построения изображения: свободное пространство должно быть перед объектом, а не позади него](/images/openglorg14/openglorg14-71.png)
Рис. 4.11. Пример неверного построения изображения: свободное пространство должно быть перед объектом, а не позади него
![Симметричный баланс: изображение в полукадре слева уравновешено изображением в полукадре справа](/images/openglorg14/openglorg14-72.png)
Рис. 4.12. Симметричный баланс: изображение в полукадре слева уравновешено изображением в полукадре справа Самый простой уравновешенный кадр - симметричный (рис. 4.12). В данном примере можно говорить о формальном равновесии, т. е. симметрии слева и справа, сверху и снизу.
Неформальное равновесие достигается размещением в кадре элементов различных размеров, форм, цвета и тени с достижением их общего визуального равновесия. При этом объект с большим оптическим весом вблизи центра можно уравновесить меньшего размера объектом, находящимся дальше от центра (по правилу рычага), а один большой предмет - группой мелких объектов.
Расположение объектов
Вы можете на практике использовать простое правило: "Чем ближе объект, тем он кажется главнее и значительнее" - рис. 4.13.
![Ближний объект всегда привлекает больше внимания](/images/openglorg14/openglorg14-73.png)
Рис. 4.13. Ближний объект всегда привлекает больше внимания Кроме расположения важных предметов съемки на переднем плане следует помнить и еще одно правило: "Зрителя привлекает все необычное, из ряда вон выходящее", ведь не зря скандалы в шоу-бизнесе так популярны.