Пожалуй, единственный недостаток трансформационной анимации - ограниченность ее возможностей. В самом деле, с ее помощью мы можем создать только:

□    различные перемещения элементов изображения по рабочему листу;

□    изменение формы элемента изображения с применением трансформаций (вращения, сдвига, изменения размеров и пр., в общем, всего того, что было описано в главе 4)\

□    изменение цвета элемента изображения с помощью цветовых эффектов (изменения прозрачности, оттенка и пр.; все они были описаны в главе 8)\

□ изменение параметров привязанных к элементу изображения фильтров (см. главу 9).

Негусто… Хоть Flash и предлагает нам достаточно мощные средства "оживить" изображения "малой кровью", красивые и сложные мультфильмы из одних трансформаций не сделаешь. Хотя для интернет-графики, которая обычно не отличается запредельной сложностью, этого более чем достаточно.

Что ж, пора за дело. Займемся трансформационной анимацией и посмотрим, что все-таки с ее помощью можно сделать. Flash, как всегда, нам поможет.

Два вида трансформационной анимации

Flash позволяет создавать трансформационную анимацию двух видов: движение и морфинг. Оба этих вида имеют практически одинаковые возможности, но применяются к разным видам элементов изображения.

Первый вид трансформационной анимации - движение - самый простой в реализации. Движение можно применить только к следующим разновидностям фрагментов изображения:

□    экземплярам образцов (см. главу 8);

□    группам (см. главу J);

□    текстовым блокам (см. главу 7).

К обычной графике, не являющейся ни тем, ни другим, ни третьим, движение неприменимо.

Как уже говорилось, движение создается очень просто - это его достоинство. Второе достоинство движения - в результирующем файле Shockwave/ Flash оно занимает очень мало места. Недостаток же всего один - бедность изобразительных средств.

При создании движения нужно иметь в виду вот что. Каждый анимируемый элемент обязательно должен быть помещен на свой собственный слой. (О слоях см. главу 5.) Причем, кроме анимируемого экземпляра, на этом слое не должно находиться больше никакой графики. Иначе результат будет непредсказуемым.

Второй вид трансформационной анимации - морфинг. Он, в отличие от движения, может быть применен только к обычной графике. К экземплярам, группам и текстовым блокам он неприменим.

Недостатков у морфинга два. Во-первых, морфинг занимает в файле Shockwave/Flash больше места, чем движение (что понятно, ведь в этом случае приходится сохранять больше данных). Во-вторых, зачастую при морфинге бывает очень трудно получить нужный результат.

Выяснив все о двух поддерживаемых Flash типах трансформационной анимации, посмотрим теперь, как они создаются. Начнем с движения, как самого легкого в реализации.

Движение

В этом разделе мы выясним, как создается простейший вид трансформационной анимации - движение. Во время выяснения будем экспериментировать с созданным нами в главе 11 фильмом, демонстрирующим процесс деления клетки. Мы добавим к нему начальные титры, показывающие его название.


⇐ вернуться назад | | далее ⇒