Задав нужные параметры, следует нажать кнопку ОК. Чтобы отказаться от импорта файла Fireworks, нужно нажать кнопку Cancel.

Macromedia Freehand

Векторный графический редактор Macromedia Freehand версий 7-11 - одна из лучших программ создания сложной векторной графики. Файлы Freehand можно импортировать во Flash без особого труда и практически без потерь качества.

После импорта изображения Freehand на экране появится диалоговое окно FreeHand Import (рис. 10.2).

Группа элементов управления Mapping позволит нам задать действия, предпринимаемые Flash в отношении страниц и слоев изображения Freehand. Она в свою очередь содержит две группы переключателей, рассматриваемые ниже.

Рис. 10.2. Диалоговое окно Freehand Import

Группа переключателей Pages управляет импортом страниц. Переключатель Scenes заставляет Flash преобразовывать каждую страницу в сцену (Flash не поддерживает страниц), а переключатель Keyframes - в ключевой кадр. (О сценах и ключевых кадрах будет рассказано в главе П.)

Группа переключателей Layers управляет импортом слоев. Переключатель Layers заставляет Flash преобразовать каждый слой FreeHand в собственный слой, переключатель Keyframes - в ключевой кадр, а переключатель Flatten указывает, что нужно поместить содержимое всех слоев FreeHand в один слой Flash.

Группа элементов управления Pages задает, какие страницы документа FreeHand должны быть импортированы. Если включить переключатель All, будут импортированы все страницы. Если выбрать второй переключатель, будут импортированы только страницы с номерами, указанными в полях ввода From (первая импортируемая страница) и То (последняя).

Флажки, расположенные в группе элементов управления Options, задают дополнительные параметры импорта графики FreeHand. Включение флажка Include Invisible Layers предписывает Flash импортировать все слои изображения FreeHand; если же этот флажок отключен, импортируются только видимые слои. Включение флажка Include Background Layer вызывает импорт также и фонового слоя FreeHand. А флажок Maintain Text Blocks, будучи включен, заставляет Flash преобразовать фрагменты текста из файла FreeHand в текстовые блоки.

Задав нужные параметры, нажмем кнопку ОК. Если мы передумали импортировать файл FreeHand, нажмем кнопку Cancel.

А теперь рассмотрим некоторые особенности, присущие импорту графики FreeHand, сопроводив рекомендациями, которые могут оказаться полезными.

□    Если графическое изображение, созданное во FreeHand, имеет градиентную заливку с более чем восемью цветами, Flash для ее имитации создаст несколько накладывающихся друг на друга заливок. Нужно учесть, что это может увеличить размер результирующего файла Shockwave/Flash, поэтому по возможности не следует использовать в исходном изображении FreeHand градиенты с более чем восемью ключевыми цветами.

□    Как мы уже знаем, Flash выполняет слияние и фрагментацию накладывающихся друг на друга примитивов. FreeHand же этого не делает. Поэтому импортированная во Flash графика FreeHand может быть искажена. Чтобы предотвратить слияние и фрагментацию фрагментов импортированного изображения, при рисовании его во FreeHand нужно будет разместить перекрывающиеся фрагменты в разных слоях.


⇐ вернуться назад | | далее ⇒