Класс Polygon3D.................................................................................180
Класс Texture.......................................................................................189
Класс ResourceManager.......................................................................194
ПИШЕМ ПОРТАЛЬНЫЙ РЕНДЕРЕР (часть I).........205
Схема "Модель - контроллер - вид".................................................205
Класс Timer..........................................................................................221
Класс Camera.......................................................................................222
Метод порталов...................................................................................226
ПИШЕМ ПОРТАЛЬНЫЙ РЕНДЕРЕР (часть II)........242
Работа с полупрозрачными гранями..................................................242
Консоль................................................................................................253
Обработка столкновений....................................................................257
ПИШЕМ ПОРТАЛЬНЫЙ РЕНДЕРЕР (часть III)......262
РАБОТА С КАРТАМИ ОСВЕЩЕННОСТИ..............275
ПИШЕМ РЕНДЕРЕР УРОВНЕЙ QUAKE II..............290
ДОБАВЛЯЕМ ЭФФЕКТЫ............................................309
Небо.....................................................................................................309
Объемный туман.................................................................................314
Микрофактурные текстуры................................................................323
Панели (billboard)................................................................................326
Системы частиц...................................................................................338
Хало, блики на линзах........................................................................346
Оглавление
ДОБАВЛЯЕМ МОДЕЛИ...............................................350
Модели.................................................................................................350
Шейдеры..............................................................................................364
НАПУТСТВИЕ..................................................................................369
Приложение. ВЕКТОРНАЯ И МАТРИЧНАЯ АЛГЕБРА..........370
ЛИТЕРАТУРА...................................................................................378
ИСТОЧНИКИ В ИНТЕРНЕТЕ......................................................379

