(ДА + RdDn GsSg + GdDg, BsSb + BclDb, AsSa + AdDcJ, где (Sti Sg, Sb, Sa) и (Д., Dg, Db, Da) - коэффициенты смешения.
Для задания связи этих коэффициентов с «-значениями используется следующая функция:
void gIBIendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor );
Здесь параметр зГас1:ог задает то, как нужно вычислять коэффициенты^, З^, 5а), а параметр dfactor - коэффициенты^,., Д, йа). Возможные значения для этих параметров приведены в таблице.
Значение |
Задействованные коэффициенты |
Значение коэффициентов |
GL ZERO | S,D | (0, 0, 0, 0) |
GL ONE | S,D | (1,1,1,1) |
GL DST COLOR | S |
(Rd, G,,, В ,i, A J) |
GL SRC COLOR | D | (Rs, Gs, Bs. |
GL ONE MINUS DST COLOR | S |
(1, 1, 1,\)-(Rtl, G„, Вd, Ad) |
GL ONE MINUS SRC COLOR | D | (1, 1, 1,\)-(R„G„B„A,) |
GL SRC ALPHA | S, D | (As, A 5., A A., A s) |
GL ONE MINUS SRC ALPHA | S, D | (1, 1, 1, \)-(A„A„A„A.) |
Компьютерная графика. Полигональные модели
GLDSTALPHA | S,D | (Ad,Ad,Ad,Ad) |
GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA | S,D | (1, 1, 1, \)-(Ad,Ad,A(hAd) |
GL_SRC_ALPHA_SATURATE | S | (/; /; /,i)/-min(4 \-Ad) |
12.8. Вывод битовых изображений
OpenGL поддерживает вывод битовых масок (изображений), когда на Л пиксел приходится 1 бит.
Для вывода битовых масок служит процедура
void gIBitmap ( GLsizeï width, GLsizei height, GLfloat xo, GLfloat yo, GLfloat xi, GLfloat yi, const GLubyte * bitmap );
Эта процедура выводит изображение, задаваемое параметром bitmap. Битовое изображение выводится начиная с текущей растровой позиции. Параметры width и height задают размер битового изображения в пикселах. Параметры хо и уо используются для задания положения нижнего левого угла выводимого изображения относительно текущей растровой позиции, параметры xi и yi представляют собой величины, прибавляемые к текущей растровой позиции после вывода изображения.
Для задания текущей растровой позиции служит процедура
void gIRasterPos {234}{sifd}[v]( TYPE x, TYPE y, TYPE z );
Для задания того, в каком формате хранятся пикселы в передаваемом изображении, служит команда
void glPixelStore{if}(Glenum pname, Glint param );
Аргумент pname определяет устанавливаемый параметр и может принимать одно из 12 значений (по 6 на чтение и запись пикселов).