Пиксельный прямоугольник - прямоугольный массив пикселов (растровое изображение).
Плавное затенение - наложение линейно интерполированных значений цвета на примитив (в отличие от постоянного затенения). Также называется затенением методом Гуро.
Поглощение - эффект, при котором интенсивность освещения уменьшается с увеличением расстояния от источника освещения.
Полиномная текстурная карта (РТМ) - зависимая от освещения текстурная карта, которую можно использовать для воспроизведения цвета поверхности в различных условиях освещения.
Положение растра - часть состояния OpenGL для операций записи растровых и других изображений.
Последовательность операций рендеринга - см. Графическая последовательность операций.
Постоянное затенение - термин для обозначения заливки примитива одним цветом, в отличие от плавного затенения (метод Гуро).
Пофрагментные операции - операции OpenGL, которые выполняются после обработки фрагментов и перед операциями с буфером кадров. Это, например, множество проверок того, нужен ли фрагмент для буфера кадров: проверки шаблона, прозрачности и глубины.
Преобразование вида - преобразование координат из мировой системы координат в систему координат обзора.
Преобразование и освещение - процесс преобразования координат вершин из системы координат объекта в оконную систему координат и цвета вершин - в экранные цвета, учитывая эффект освещения.
Словарь терминов Примитивы - в понятиях OpenGL это объекты, для которых можно выполнить рендеринг: точки, линии, многоугольники, растровые и другие изображения.
Проверка глубины - этап рендеринга OpenGL, в котором сравниваются глубина обрабатываемого фрагмента и глубина из буфера кадров. Если проверка показывает, что фрагмент не виден, он отбрасывается.
Проверка на видимость - этап рендеринга в OpenGL, в котором проверяется, нужен ли заданный фрагмент для обновления буфера кадров или он принадлежит другому окну или другому графическому контексту OpenGL.
Проверка прозрачности - часть последовательности операций рендеринга в OpenGL, в которой некоторые фрагменты отбрасываются в зависимости от значения прозрачности текущего фрагмента и заданного значения прозрачности.