дЮеШтГогтАРВ..................................................................................................385
дЮеШпНЪгтЬосаНопАРВ..............................................................,.......................386
дЮеМеЯехАйпЬАРВ.............................................................................................387
дЮе^еЛехАШчЬРо^егуАЯВ................................................................................. 389
дИЛпкРгодгатАЯВ.................................................................................................390
д^паа'егЗоигсеАЯВ...............................................................................................392
дЮг^оггпАЯВ....................................................................................................... 394
дШзеРгодгатОЬз'есгАЯВ........................................................................................398
дШсМеРгодгатДав...........................................................................................400
д^еЯехАйпЬАНВ..................................................................................................401
д1Уей:ехАН:пЬРот1егАЯВ.......................................................................................404
Приложение В. Перевод подписей к цветным рисункам...............................407
Словарь терминов...............................................................411
Алфавитный указатель......................................................423
Отзывы о книге Автор выполнил отличную работу: определил цель - подготовить читателя к разработке тендеров, нашел средства, помогающие ее достичь, и совместил все это.
Джеффери Галииовски, менеджер по стратегии программного обеспечения корпорации Intel
Книга представляет собой своевременное, исчерпывающее и занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня, утвержденный OpenGL Architecture Review Board (ARB). Является ли читатель опытным разработчиком или новичком, он почерпнет из книги жемчужины .-знаний, она станет справочником во время усердной работы с шейдерным АРГ. Читатель пройдет с этой книгой путь от алгоритмов до API.