Шейдеры с сохранением данных
в текстурах.........................................................209
10.1. Обращение к текстуре из шейдера.............................................................210
10.2. Простой пример текстурирования...............................................................211
10.2.1. Настройка приложения.......................................................................212
10.2.2. Вершинный шейдер............................................................................213
10.2.3. фрагментный шейдер...................,.....................................................213
10.3. Пример множественной текстуры...............................................................214
10.3.1. Подготовка приложения.....................................................................216
10.3.2. Вершинный шейдер............................................................................216
10.3.3. Фрагментный шейдер.........................................................................217
10.4. Пример наложения карты среды.................................................................218
10.4.1. Подготовка приложения .....................................................................219
10.4.2. Вершинный шейдер............................................................................219
10.4.3. Фрагментный шейдер.........................................................................220
10.5. Полиномное отображение текстуры с BRDF-данными.................................222
10.5.1. Подготовка приложения.....................................................................225
10.5.2. Вершинный шейдер............................................................................ 226
10.5.3. Фрагментный шейдер.........................................................................229
10.6. Итоги..........................................................................................................231