4.4. Векторное произведение двух векторов.................................................. 209

4.4.1. Геометрическая интерпретация векторного произведения............................... 210

4.4.2. Нахождение нормали к плоскости................................................. 211

4.5. Отображение ключевых геометрических объектов.......................................... 212

4.5.1. Системы координат и координатные фреймы........................................ 213

4.5.2. Аффинные комбинации точек.................................................... 216

4.5.3. Линейная интерполяция двух точек............................................... 219

4.5.4. Твининг в искусстве и анимации.................................................. 219

4.5.5. Обзор: квадратичный и кубический твининг и кривые Безье............................. 222

4.5.6. Представление прямых и плоскостей.............................................. 222

4.6. Определение точки пересечения двух отрезков прямой...................................... 231

4.6.1. Приложение пересечения прямых: окружность, проходящая через три заданные точки......... 234

4.7. Пересечения прямых с плоскостями; отсечение............................................ 236

4.8. Задачи о пересечениях многоугольников................................................. 238

4.8.1. Работа с выпуклыми полигонами и полиэдрами...................................... 239

4.8.2. Пересечение с лучами и отсечение для выпуклых полигонов............................. 240

4.8.3. Алгоритм Сайруса-Бека....................................................... 243

4.8.4. Отсечение границами произвольных полигонов...................................... 246

4.8.5. Более сложное отсечение....................................................... 248

4.9. Резюме.......................................................................... 249


⇐ Предыдущая| |Следующая ⇒