В соответствии с методом рассеивания ошибок мы пытаемся скомпенсировать неизбежные ошибки посредством их вычитания из некоторых соседних пикселов в пиксельной карте. Мы частично передаем ошибку соседним пикселам, которые еще не были подвергнуты пороговой обработке, так что при последующем установлении порогов для них используется уже новое измененное значение. Таким образом, ошибка «рассеивается» по изображению, при этом устанавливаются правильные значения усредненной интенсивности.
Рис. 10.59. Процесс рассеивания ошибок На рис. 10.59 показан фрагмент исходной (многоуровневой) пиксельной карты, которая обрабатывается в обычном порядке"opengl1_747.html">⇐ Предыдущая| |Следующая ⇒