10.7.2. Повышение эффективности алгоритма............................................ 662
10.8. Ступенчатость; технологии сглаживания................................................ 666
10.8.1. Технологии сглаживания...................................................... 667
10.8.2. Сглаживание текстуры........................................................ 672
10.8.3. Сглаживание с применением OpenGL............................................. 675
10.9. Увеличение количества цветов и оттенков............................................... 676
10.9.1. Упорядоченное размытие...................................................... 678
10.9.2. Рассеивание ошибок.......................................................... 682
10.10. Резюме......................................................................... 684
Содержание_13
10.11. Тематические задания.............................................................. 685
Тематическое задание 10.1. Чтение и просмотр BMP-файлов изображений....................... 685
Тематическое задание 10.2. Растворение одной пиксельной карты в другой с помощью OpenGL....... 686
Тематическое задание 10.3. Заполнение области на основе серий............................. 686
Тематическое задание 10.4. Работа со структурой данных «формы»............................ 686
Тематическое задание 10.5. Цепное кодирование форм..................................... 687
Тематическое задание 10.6. Заполнение «горизонтально-выпуклых» полигонов................... 687
Тематическое задание 10.7. Заполнение полигона общего вида............................... 688
Тематическое задание 10.8. Рассеивание ошибок.......................................... 688
10.12. Дополнительная литература ......................................................... 688