10.7.2. Повышение эффективности алгоритма............................................ 662

10.8. Ступенчатость; технологии сглаживания................................................ 666

10.8.1. Технологии сглаживания...................................................... 667

10.8.2. Сглаживание текстуры........................................................ 672

10.8.3. Сглаживание с применением OpenGL............................................. 675

10.9. Увеличение количества цветов и оттенков............................................... 676

10.9.1. Упорядоченное размытие...................................................... 678

10.9.2. Рассеивание ошибок.......................................................... 682

10.10. Резюме......................................................................... 684

Содержание_13

10.11. Тематические задания.............................................................. 685

Тематическое задание 10.1. Чтение и просмотр BMP-файлов изображений....................... 685

Тематическое задание 10.2. Растворение одной пиксельной карты в другой с помощью OpenGL....... 686

Тематическое задание 10.3. Заполнение области на основе серий............................. 686

Тематическое задание 10.4. Работа со структурой данных «формы»............................ 686

Тематическое задание 10.5. Цепное кодирование форм..................................... 687

Тематическое задание 10.6. Заполнение «горизонтально-выпуклых» полигонов................... 687

Тематическое задание 10.7. Заполнение полигона общего вида............................... 688

Тематическое задание 10.8. Рассеивание ошибок.......................................... 688

10.12. Дополнительная литература ......................................................... 688

Создание кривых и поверхностей............................689


⇐ Предыдущая| |Следующая ⇒