Добавление заголовочных файлов. Поместите три файла Gl .h, Gl u. h, Gl ut. h в поддиректорию gl директории include своего компилятора. В каждом приложении вам необходимо написать следующие операторы включения:
#include -cgi/Gl .h> #inelüde <gl/Glu.h> #include <gl/glut.h>
Компоновка (linking) файлов библиотеки. Каждое приложение будет являться частью проекта, который подлежит компиляции и компоновке. Кроме написанных вами файлов (с расширением . с или . срр), добавьте к своему проекту соответствующие библиотечные файлы OpenGL (.lib) так, чтобы компоновщик мог их найти.
www.kericom.ru удостоверение допуска мап. Пайщики ПК Бествей.
Теперь рассмотрим индивидуальные требования для каждой из основных типов систем.
Microsoft Windows 95/98/NT
Большая часть OpenGL уже инсталлирована на машинах с Windows NT. (В момент написания книги OpenGL, кроме того, уже установлен на машинах с системами Windows 95 OSR 2 и Windows 98 Second Edition.) Для перечисленных систем часть этапов, описываемых ниже, не потребуется.
Подходящей программной средой для использования OpenGL для Windows является Microsoft Visual С++ 5.0 или более поздних версий. (Если вы объявляете свое приложение как «Win32 console application» (консольное приложение Win32), то нет необходимости создавать графический интерфейс пользователя: ввод с клавиатуры и вывод текста осуществляются через отдельное консольное окно.)
Последняя информация относительно OpenGL для Windows находится на странице «Downloads» по адресу http://www.opengl.org/Downloads/Downloads.htmL Кроме того, библиотеки в форме самораскрывающихся архивных файлов доступны на ftp-сайте фирмы Microsoft ftp://ftp.microsoft.com/softlib/rnsLfiLes/ opengl95.exe. Добавлены файлы gl.h, glu.h, glu32.lib, openg!32.1ib, glu32.dll, opengl32.dll. (Не следует использовать более старые файлы с расширением .aux.)
Библиотека glut доступна по адресу http://reality.sgi.com/opengl/glut3/glutdlls.zip. Добавлены файлы glut.h, glut32.1ib, glut32.dll. (Не используйте файлы glut.lib и glut.dll.)
После того как эти файлы загружены и разархивированы, поместите файлы .lib в какую-нибудь подходящую директорию, из которой вы будете добавлять их к каждому своему проекту. Файлы .dll следует поместить в директорию Windows\System (если их там пока нет).