Укажите способ расширения SDL и метода Scene : read О так, чтобы в SDL-файле можно было задавать параметры и прикреплять их к последовательно определяемым объектам. Используйте эти параметры для выбора текстуры, из которой создается каждый из объектов, и для спецификации нескольких численных параметров, присутствующих в определении этой текстуры. Например, строки на языке SDL

parameter 3 12.6 -91 cube

прикрепляют к кубу три указанных параметра и приписывают этому объекту текстуру номер 3.

Тематическое задание 14.6. Сглаживание Уровень сложности II - на основе трассировщика лучей из тематического задания 14.2.

приметы можно ли дарить ножи в подарок. мотор-барабан 4мц2с.

Скорректируйте усовершенствованный трассировщик лучей из тематического задания 14.2 так, чтобы он при трассировке лучей производил сглаживание сцены. Для каждого основного луча он должен испускать N лучей в слегка различных направлениях и усреднять цвета, возвращающиеся вдоль этих лучей. Поэкспериментируйте с различными величинами «дрожания» направлений этих лучей, а также с различными значениями N.

Тематическое задание 14.7. Трассировка лучей для других примитивов Уровень сложности III - на основе трассировщика лучей из тематического задания 14.2.

Изучите статью Джима Каджийа [Kajiya, 120] о трассировке лучей для различных форм, таких как призмы, фрактальные горы и поверхности вращения. Реализуйте технологию по меньшей мере для

Введение в трассировку лучей

фрактальных гор и расширьте язык SDL так, чтобы он воспринимал ключевое слово mountain и следующие за ним несколько параметров, определяющих природу трассируемой горы.

Тематическое задание 14.8. Двумерный трассировщик лучей для работы с преломлением Уровень сложности П.

Поскольку в формуле (14.46) для направления преломленного света t используются только скалярные произведения, она справедлива как для двумерных, так и для трехмерных векторов. Напишите и выполните программу, генерирующую изображения, подобные представленным на рис. 14.50. Пользователь задает показатель преломления и угол падения, после чего программа рисует падающий и преломленный лучи.


⇐ Предыдущая| |Следующая ⇒