Трассировка лучей, метод. 38; 279-82 Треки частиц. 518
у
Угол азимута. 220 возвышения. 220 зрения. 41: 224 крен, 220 кручения. 220 отражения, 263 падения, 263
половинного направления, 264 рыскание, 220 тангаж, 220 Эйлера, 201 Удаление невидимых поверхностей, 95; 227; 289; 305
алгоритм г-буфера. 308; 320 алгоритм маляра, 310 алгоритм построчного сканирования. 312 анализ пространства изображения, 306 анализ пространства объектов. 305
Предметный указатель
отбраковка нелицевых граней. 307
оценка сложности, 306
сортировка по глубине. 310 Узел дерева динамический. 351
корневой. 340
терминальный, 340 Указание объектов. 129 Универсальный локатор ресурса (Uniform
Resource Locator - URL), 370 Уравнение в неявной форме. 262: 421
в параметрической форме. 262; 296: 422
в явной форме. 420 Уровень изоповерхности, 506: 508 Устройства указания. 33
Ф
Физические модели. 467-472 Фиксированная точка преобразования. 180 Фокусное расстояние. 41: 45: 53 Фонг (Phong В.Т.). 248
метод закрашивания. 269
модель отражения. 255: 260 Фракталы. 98: 483-90
графтал. 483 Фрейм. 159
камеры.167; 206
мировой. 167: 338
модели. 338 Функция OpenGL
glAccum(). 409
gIBeginO. 59: 66
glBeginTrim(). 460
glBitmapO, 396
glBlendFuncQ. 402
glCallLisU). П6
glCallListsO. 120
gICIear(). 137: 228: 406
gICIcarColorO. 78: 80
glColor3f(). 77: 80
glColorMaterial(). 276
glColorPointer(). 175
gICopyPixelsO. 398
glCullFace(). 308
gIDepthFuncO. 309
glDepthMaskQ. 403
glDrawE!ements(). 175: 176
glDrawPixelsQ. 398
glEnable(). 96: 228; 331: 384: 402
glEnableClientState(). 175
glEnd(). 59: 66
glEndList(). 115; 119: 121 glEndTrim(). 460 glEvalCoordlf(), 457 glEvalCoord2*(). 457 glEvalMeshlO. 457 glEvalMesh2(), 458 glFlush(). 61
glFrustum(). 225; 229: 409
glGenLists(). 117: 119
glHintO. 387
gllndexi(). 79
glLightfl). 273: 274
glLightfv(). 273
glLightModcK). 275
glListBaseO. 120
glLoadIdemity(). 195
glLoadMatrix(). 169: 220
glLoadMatrixf(). 195; 198
glLogicOpO. 394
glMaplf(). 456
glMap2f(). 457: 459
glMapGridlf(). 457
giMapGrid2*(). 458
glMaterialf(). 275
glMaterialfv(). 275
g!Matri.\Modc(). 83: 193: 195: 346