"промежуточного" цвета. Обсуждение проблемы цветовосприятия и создания цветных изображений мы отложим до главы 2.
Рис. 1.12. Интегральная кривая спектральной чувствительности глаза человека (стандартная кривая С1Е)
3 Кривую, имеющую максимум интенсивности на длине волны желтого цвета, часто называют красной кривой. Это сделано только для терминологического единообразия с трехцветными системами в фотографии и на телевидении. Главное же состоит в том, что во всех трехцветных системах - и технических, и биологических - используются три типа чувствительных элементов, обладающих цветовой избирательностью.
1.4. Глаз человека Хотя начальная фаза обработки изображения, появившегося на внутренней поверхности сетчатки глаза, во многом походит на то, что происходит в технических системах, далее все идет совершенно по-иному (по крайней мере, по сравнению с существующим на сегодняшний день техническими системами). Нервные клетки связаны с палочками и колбочками исключительно сложным образом, и этот симбиоз в чем-то напоминает чрезвычайно сложный сигнальный процессор (или скорее, наоборот, создатели сигнальных процессоров пытаются воспроизвести то, что происходит в зрительной системе человека). Окончательная обработка происходит в коре головного мозга, где выполняются такие сложные функции, как распознавание образов. Мы не будем вдаваться в обсуждение этих вопросов, поскольку они далеко выходят за рамки проблематики компьютерной графики. В дальнейшем нас будет интересовать только восприятие изображения на уровне первичных сенсоров - палочек и колбочек.
1.5. Камера-обскура Камера-обскура, схематически показанная на рис. 1.14, позволяет простейшим образом описать процесс формирования изображения с помощью геометрической модели. Она представляет собой светонепроницаемый ящик, в центре одной из стенок которого "проколото" малюсенькое отверстие (в идеале это должна быть геометрическая точка, имеющая бесконечно малый размер)4. На внутренней стороне противоположной стенки ящика закрепляется фоточувствительная пластина. Совместим с этим отверстием начало прямоугольной системы координат. Ось z этой системы координат направим нормально к плоскости светочувствительной пластины. Обозначим через d расстояние по нормали между отверстием и светочувствительной пластиной. Рассматривая вид камеры сбоку (рис. 1.15), несложно вычислить координаты (х, у, г) точки пересечения светового луча, прошедшего через отверстие, с плоскостью z = -d светочувствительной пластины. Используя подобие двух треугольников на рис. 1.15, получим, что световой луч, исходящий из точки с координатой у на объекте, попадет на световую пластину в точке с координатой^,"opengl5_40.html">⇐ Предыдущая| |Следующая ⇒
Посетите сайт http://eva.ms - детский магазин, в санкт-петербурге !!:)