Предварительные сведения......................................................224
6 Краткое содержание
Инициализация библиотек и вывод примитивов.......................245
Применение библиотеки DirectX...............................................282
Геометрические преобразования..............................................311
Формирование стереоизображений...........................................340
Список литературы..................................................................................347
Алфавитный указатель............................................................................348
Содержание Введение...................................................................................................11
От издательства.........................................................................................12
Часть 1. Программирование для Windows........................13
Создание простейшего приложения............................................15
Параметры функции WinMain.....................................................................15
Функция MessageBox()...............................................................................18
Назначение и структура сообщений...........................................................20
Полноценное оконное приложение............................................................24
Некоторые полезные функции и структуры данных....................................31
Типы данных Windows...........................................................................31
Обмен сообщениями...................................................................35
Элементы компьютерной графики...............................................41
Вывод простейших графических примитивов.............................................41
Вывод динамических изображений............................................................45
Формирование статических изображений...................................................48