2.3. Идеальное преломление..................................................................................17

2.4. Диффузное преломление................................................................................18

2.5. Распределение энергии...................................................................................18

2.6. Микрофасетная модель поверхности............................................................19

Упражнения....................................................................................................22

ГРАФИЧЕСКИЕ ПРИМИТИВЫ

В ЯЗЫКАХ ПРОГРАММИРОВАНИЯ........................................................23

3.1. Инициализация и завершение работы с библиотекой.................................24

3.2. Работа с отдельными точками........................................................................26

3.3. Рисование линейных объектов.......................................................................26

3.3.1. Рисование прямолинейных отрезков.................................................27

3.3.2. Рисование окружностей..................................................................... 27

3.3.4. Рисование дуг эллипса..........................................................................27

3.4. Рисование сплошных объектов......................................................................27

3.4.1. Закрашивание объектов......................................................................27

3.4.2. Работа с изображениями...................................................................28

3.5. Работа со шрифтами........................................................................................29

3.6. Понятие режима (способа) вывода................................................................30

3.7. Понятие окна (порта вывода).........................................................................31

3.8. Понятие палитры.............................................................................................31


⇐ Предыдущая| |Следующая ⇒