графические примитивы, 35 графический контекст, 32, 34 графический ускоритель, 31
д данные удаление, 158 двойная буферизация, 32 двухсторонний цветовой режим, 115 дискретизатор, 68, 84 драйвер, 70
закадровая память, 32 заливка Гуча, 313 затенение плавное, 40
постоянное, 40 значение шума, 256 зональный семплинг, 298
И
изображения геометрические преобразования, 325 интерполяция и экстраполяция, 327 изменение насыщенности цвета, 329 контраст, 328
изображения (продолжение)
уменьшение резкости, 329
яркость, 328 обработка выделение края, 339
свёртка, 334
сглаживание, 336
увеличение резкости, 339 инициализаторы, 87 интерполяция ключевых
кадров, 276 интерфейс шейдера, 89
К
карта нормали, 251
отражений, 214 касательное пространство, 247 клиентские состояния, 31 ключевые кадры
интерполяция, 276 колебания, 285 конструкторы, 87 коэффициент дымкн, 202
Л
лексический анализ, 190 локальное пространство координат поверхности, 246
м маска уменьшения контрастности, 329 масштабирование, 325 матрица визуализации, 46
модели-вида, 46 матричные функции, 131 моделирование, 45 модельная матрица преобразования, 46
Алфавитный указатель
модуль текстур, 49 модульность, 184
н наложение карты окружающей среды, 218
кубическое, 218
сферическое, 218 наложение текстур, 52, 206 нефотореалистичный рендеринг, 305
О
обработка вершин, 38
обработка примитивов отбраковка, 40 отсечение, 39 расчет перспективы, 40
обработка фрагментов, 41
общие функции, 124
октава, 257
операции, 95 обработки вершин, 38 обработки фрагментов, 41 обращение к компонентам, 96 обращение по индексу, 95 отображение текстуры, 48 покомпонентные, 97 с буфером кадров, 41
операция наложение текстур, 52
отбрасывание частот, 301
отладка шейдера, 186
отображаемый объем, 39
отражение анизотропное, 222
отсечение, 116 произвольное, 48 усеченным конусом, 48
п память
видимая, 32
закадровая, 32 парсинг, 190
переменные атрибутов, 59 пиксел, 32
пиксельные прямоугольники, 42 плавное затенение, 40 поглощение света, 196 полиномное отображение текстуры, 223
полиномные карты текстур, 223 постоянное затенение, 40 пределы, 275 преобразование типов, 87 преобразование типов данных, 89 препроцессор, 98 примитивы, 31 проверка чтения, 44 программный объект, 71,155 проецирование, 47 произвольное отсечение, 48,206 пространство