Описание Функция gl GetUni formLocati onARB возвращает целое число, представляющее собой расположение заданной uniform-переменной. С помощью операторов «[]» и «.»

gIGetVertexAttribARB

можно задавать в name компоненты - элементы массива или поля структуры (без пробелов). Расположение первого элемента массива можно получить двумя способами: передавая в name только имя массива или передавая выражение, указывающее на первый элемент массива. Во втором случае элемент массива не может быть структурой, массивом структур, компонентом вектора или матрицы. Значение -1 возвращается, если заданная переменная не найдена в программном объекте, если name не соответствует активной uniform-переменной или начинается с зарезервированного префикса gl_.

Расположение uniform-переменной до компоновки программного объекта неизвестно. После компоновки его можно получить функцией gl Get Un i formLocati onARB. Это значение затем передается в gl Uni formARB для установки значения uniform-переменной или в gl GetUni formARB, чтобы получить ее текущее значение. После успешной компоновки программного объекта расположение любой uniform-переменной остается постоянным до следующей операции компоновки.

Ошибки

GL_INVALID_VALUE возникает, если program не является дескриптором объекта OpenGL. GL_INVALID_0PERATI0N возникает в следующих случаях:

□ program не является объектом типа GL_PROGRAM_OBJECT_ARB;

□ program не был успешно скомпонован;

□ функция gl GetUni formLocati onARB выполняется между соответствующими вызовами gl Begi п и gl End.

Смотри также

gl GetActi veUni formARB, gl GetUni formARB, gl Li nkProgramARB, gl Uni formARB

gIGetVertexAttribARB Название

gl GetVertexAttri bARB - возвращает параметр дополнительного атрибута вершины.

Прототип функции

void glGetVertexAttribfvARB(GLuint index. GLenum pname. GLfloat *params)
void glGetVertexAttribivARB(GLuint index. GLenum pname, GLint *params)
void glGetVertexAttribdvARBCGLuint index. GLenum pname. GLdouble *params)

Приложение Б. Справочник функций API


⇐ Предыдущая| |Следующая ⇒