1.4. Буфер кадров.................................................................................................31
1.5. Состояние.......................................................................................................34
1.6. Конвейер операций........................................................................................34
1.7. Рисование геометрических фигур...................................................................35
1.7.1. Определение геометрических фигур.......................................................35
1.7.2. Операции обработки вершин..................................................................38
1.7.3. Сборка примитивов.................................................................................39
1.7.4. Обработка примитивов...........................................................................39
1.7.5. Растеризация..........................................................................................40
1.7.6. Предварительная обработка фрагментов................................................41
1.7.7. Операции над фрагментами....................................................................41
1.7.8. Операции с буфером кадров...................................................................41
1.8. Рисование изображений.................................................................................42
1.8.1. Распаковка пикселов..............................................................................42
1.8.2. Перемещение пикселов..........................................................................43
8 Содержание
1.8.3. Растеризация и окончательная обработка..............................................43
1.8.4, Проверка чтения ....................................................................................44
1.9. Преобразования координат............................................................................44
1.10. Текстурирование...........................................................................................48