1 Память буфера кадров иногда называют экранной («оп-screen») памятью - по причине тесной связи между значениями пикселов и тем, что видно на экране.
Средства для растровой графики

Рис. 10.2. Варианты операций копирования для пиксельной карты
OpenGL предлагает ряд функций для выполнения этих операций копирования (подробности отложим для более позднего рассмотрения)"opengl1_674.html">⇐ Предыдущая| |Следующая ⇒