//применимо при использовании Windows 95/98/NT
linclude <gl/Gl.h>
linclude <gl/Glu,h>
linclude <gl/glut.h>
//««««« axis »»»»»»»
void axis(double length)
Рис. 5.55. Каркасное изображение различных примитивных форм продолжение т&
Преобразования объектов
Листинг 5.5 (продолжение)
{
// draw a z-axis. with cone at end
// рисуем ось 2 с конусом на конце стрелки
glPushMatrixO"opengl1_358.html">⇐ Предыдущая| |Следующая ⇒