12.5.1. Квантование с постоянным шагом................................................ 789
12.5.2. Алгоритм популярности....................................................... 791
12.5.3. Алгоритм медианного сечения.................................................. 791
12.5.4. Octree-квантование.......................................................... 792
12.6. Резюме......................................................................... 795
12.7. Тематические задания.............................................................. 795
Тематическое задание 12.1. Рисование CIE-диаграммы...................................... 795
Тематическое задание 12.2. Рисование RGB-прсстранства................................... 795
Тематическое задание 12.3. Из HSV в RGB............................................... 796
Тематическое задание 12.4. Однородное квантование цвета.................................. 796
Тематическое задание 12.5. Квантование цвета по популярности.............................. 796
Тематическое задание 12.6. Квантование цвета методом медианного сечения.................... 796
Тематическое задание 12.7. Квантование цвета методом октодерева ........................... 796
12.8. Дополнительная литература.......................................................... 798
Удаление невидимых поверхностей..........................799
13.1. Введение........................................................................ 800
13.1.1. Два подхода: «точность по объекту» и «точность по изображению»...................... 802
13.1.2. Описание данных для полигональных сеток........................................ 802
13.2. Снова об алгоритме буфера глубины................................................... 805
13.3. HSR-методы со списками приоритетов.................................................. 806
13.3.1. Алгоритм беспечного художника ................................................ 807