комбинирование, 630
копирования из одного места в другое, 619
логические комбинации, 637
масштабирование/поворот, 620 изображений, 627
полезные типы данных, 620
представление/раскрашивание областей, 620
растворение одной пиксельной карты в другой в OpenGL, 686
сравнение, 620
управление, 619 пикселы, 43 пиксельная карта, 43 плавная анимация, достижение, 130
1076
Алфавитный указатель
плавное закрашивание, 507 Гуро закрашивание, 507 Фонга закрашивание, 509
плавность движения, 691
планшет, 62
планшетные графопостроители, 51 Платоновы тела, 366
додекаэдр, 371
икосаэдр, 369
модели, 367
нормальные векторы, 369
тетраэдр, 369 плиточник, 505 плоские дисплеи, 58
лоскуты, 229 плоский полигон, 357 плоского закрашивания алгоритм, 665 плоское закрашивание, 483,504 плоскости в 3D-npocTpaHCTBe, 226
параметрическое представление, 226
плоские лоскуты, 229
представление, 222
точечная нормальная форма, 227 плоскость просмотра, 427 плотные множества Жюлиа, 595 поверхности аффинные преобразования, влияние, 389
вращения, 402,768 с дискретным шагом, 419
на базе явных функций двух переменных, 410
неявная форма, 387
нормаль к поверхности, заданной неявно, 388,389 параметрически, 388
нормальный вектор, 388
отображения, 52
представления, 386 повороты
ЗБ-аффинные преобразования, 291
поверхностей, 402 повторяющиеся узоры, 186 позиционирование камеры, 321,429 показатель спектральной плотности, 604 полиамонды, 568 полигон, 39
плоский, 357
полигонально-определенные области, 649
горизонтально-выпуклые полигоны, заполнение, 665 заполнение, 658
концевые точки ребер, обработка пересечений, 661 таблица ребер, 664 эффективность алгоритма, повышение, 662 полигональные грани, стороны, 501 сетки, 350
базовая сфера, 391
вьптуклость, 357
данные, 802
использование SDL, 362 каркасные модели для немонолитных объектов, 358 квадратичные поверхности,
404,406 линейчатые поверхности,
396-399 монолитность, 357 нормали в вершинах
в сравнении с нормалями к граням, 352 нормальные векторы, 352,355 Ньюэлла метод, вывод, 414 определение, 353 плоскостность, 357 поверхности вращения, 402 поверхности на базе явных