differential scaling - дифференцированное масштабирование.

diffuse - диффузная (освещенность), диффузная составляющая цвета.

display - устройство отображения.

display surface - поверхность отображения.

dithering - сглаживание, размытие.

down ramp - спуск (на графике).

Е

emissive color - эмиссионный цвет, error condition - сбойная ситуация; состояние ошибки, error diffusion - рассеивание ошибок (дефектов), exclusive OR - исключающее ИЛИ.

extent - экстент, ограничивающий прямоугольник (параллелепипед), бокс, гизмо. extruding - выдавливание, продавливание, экструзия.

F

far plane - дальняя плоскость, feature-length - полнометражный, fill, filling - закрашивание.

flat shading - плоское (постоянное) закрашивание, flesh out - расширять (текст), конкретизировать, foreshortening factor - коэффициент укорачивания (ракурса), form feed - подача страницы.

1060

Список терминов

fortune cookie - афоризм; назидание; изречение (обычно выводимые на экран в процессе регистрации пользователя или загрузки).

forward-elimination method - метод прямого исключения (решения системы линейных уравнений).

frame - оконная коробка, кадр.

frame buffer - буфер кадров, кадровый буфер.

front face - лицевая (передняя) грань (вершины которой занесены в список или появляются на экране против часовой стрелки).

front plane - ближняя плоскость.

full tree - в математике полное дерево.

game engine - игровая машина, gate - вентиль.

generic - базовый, порождающий, системный.

ghost - ложный, мнимый.

glint - отраженный свет, луч рассеянного света.

gray levels - оттенки серого (уровни интенсивности серого цвета).

grazing angle - угол скольжения (угол между падающим лучом и поверхностью).

GUI (graphical user interface) - графический интерфейс пользователя.

н

halfway vector - промежуточный вектор, head of vector - конец вектора.

heedless painter's algorithm - алгоритм беспечного художника, hidden surface - невидимые (нелицевые) поверхности, hidden-line-removal method - метод удаления невидимых линий, hidden-surface removal - удаление невидимых поверхностей, highlights - блики, (наиболее) яркие участки изображения, hit point - точка соударения, точка попадания, hue - тон, цвет, оттенок.


⇐ Предыдущая| |Следующая ⇒