Touloukian, Y. S., D. P. DeWitt, eds. 1970. «Thermophysical Properties of Matter, the TPRC Data Series», Metallic Elements and Alloys, Vol. 7. New York: Plenum.
Литература
1057
201. Троубридж Т. С, РейцК. П. «Усредненная неравномерность шероховатой поверхности для отражения луча».
Trowbridge, Т. S., and К. P. Reitz. 1975. «Average Irregularity of a Roughened Surface for Ray Reflection*.
202. Журнал Американского оптического общества.
Journal of Optical Society of America 65(5): 531-536.
203. Уличней P. «Цифровое тонирование».
Ulichney, R. 1987. Digital Halftoning. Cambridge, MA: MIT Press.
204. Уэгон С. «Математика в действии».
Wagon, S. 1991. Mathematica in Action. New York: W. H. Freeman and Co.
205. Уокер Дж. «О калейдоскопах».
Walker, J. 1985. «On Kaleidoscopes*. Scientific American (September): 134-145.
206. УонгУ., Бэрри Джо. «Устойчивое вычисление минимизирующего поворот фрейма для моделирования заметающей поверхности».
Wang, W., and Barry Joe. 1997. «Robust Computation of the Rotation Minimizing Frame for Sweep Surface Modeling*. Computer-aided Design 29(5): 379-391.
207. Уорнок Дж. «Алгоритм невидимых поверхностей для генерируемых компьютером полутоновых изображений».
Warnock, J. 1969. «А Hidden-surface Algorithm for Computer Generated Half-Tone Pictures*. Technical Report TR 4-15, NTIS AD-753 671, Computer Science Department, University of Utah, Salt Lake City, UT (June).
208. Уоткинс Г. «Алгоритм видимых поверхностей в реальном времени».
Watkins, G. S. 1970. A Real Time Visible Surface Algorithm.Ph.D. thesis, Thech. Report UTEC-CSs-70-101, NTIS A 762 004, Computer Science Department, University of Utah, Salt Lake City, UT (June).
209. Уатт А., Уатт M. «Передовые технологии анимации и рендеринга».
Watt, A. and М. Watt. 1992. Advanced Animation and Rendering Techniques. Reading, MA: Addison-Wesley Publ. Co.