95. Гриффите Дж. Г. «Таблично-управляемые алгоритмы для генерирования заполняющих пространство кривых».
Griffiths, J. G. 1983. «ТаЫе-driven Algorithms for Generating Space-filling Curves*. Computer-aided Design 17 (January): 37.
96. Грюнбаум Б„ Шепард Г. К. «Мозаичное замощение и мотивы».
Grunbaum, В., and G. С. Shephard. Tiling and Patterns. 1986. New York: W. H Freeman.
97. Хеберли П., Сегал M. «Текстурное отображение как фундаментальный графический примитив».
Haeberli, P., and М. Segal (http://www.sgi.com/grafica/texmap/), 1993. «Texture Mapping as a Fundamental Drawing Primitive*. Fourth Eurographics Workshop on Rendering, M- F. Cohen, C. Peuch, and F. Sillion, eds. pp. 259-266.
98. Холлидай Д., Ресник P. «Основы физики».
Halliday, D., and R. Resnick. 1970. Fundamentals of Physics. New York: John Wiley.
99. Хоулей С. «Упорядоченное размытие».
Hawley, S. 1990. «Ordered Dithering», in GEMS 1,1990, p. 176.
1052
Литература
100. Хэйес Б. «О взлетах и падениях числа градин».
Hayes, В. 1984. «Оп the Ups and Downs of Hailstone Numbers*. Scientific American 250 (January): 10-13.
101. Херн Д., Бэйкер M. П. «Компьютерная графика».
Hearn, D., and М. P. Baker. 1994. Computer Graphics, 2d ed. Englewood Cliffs, N.J.: Prentice Hall.
102. Хекберт П. «Квантование цветного изображения для буфера кадров дисплея».
Heckbert, Р. 1982. «Color Image Quantization for Frame Buffer Display*. Computer Graphics 16: 297-307.
103. Хекберт П. «Обзор текстурного отображения».
Heckbert, P. «Survey of Texture Mapping*. 1986. IEEE CG&A (November): 56-61.
104. Хекберт П. «Написание трассировщика лучей».
Heckbert, P. S. «Writing a Ray Тгасег», in An Introduction to Ray Tracing 1989. Edited by Glassner, A. S. New York: Academic Press.