95. Гриффите Дж. Г. «Таблично-управляемые алгоритмы для генерирования заполняющих пространство кривых».

Griffiths, J. G. 1983. «ТаЫе-driven Algorithms for Generating Space-filling Curves*. Computer-aided Design 17 (January): 37.

96. Грюнбаум Б„ Шепард Г. К. «Мозаичное замощение и мотивы».

Grunbaum, В., and G. С. Shephard. Tiling and Patterns. 1986. New York: W. H Freeman.

97. Хеберли П., Сегал M. «Текстурное отображение как фундаментальный графический примитив».

Haeberli, P., and М. Segal (http://www.sgi.com/grafica/texmap/), 1993. «Texture Mapping as a Fundamental Drawing Primitive*. Fourth Eurographics Workshop on Rendering, M- F. Cohen, C. Peuch, and F. Sillion, eds. pp. 259-266.

98. Холлидай Д., Ресник P. «Основы физики».

 Halliday, D., and R. Resnick. 1970. Fundamentals of Physics. New York: John Wiley.

99. Хоулей С. «Упорядоченное размытие».

 Hawley, S. 1990. «Ordered Dithering», in GEMS 1,1990, p. 176.
1052

Литература

100. Хэйес Б. «О взлетах и падениях числа градин».

Hayes, В. 1984. «Оп the Ups and Downs of Hailstone Numbers*. Scientific American 250 (January): 10-13.

101. Херн Д., Бэйкер M. П. «Компьютерная графика».

Hearn, D., and М. P. Baker. 1994. Computer Graphics, 2d ed. Englewood Cliffs, N.J.: Prentice Hall.

102. Хекберт П. «Квантование цветного изображения для буфера кадров дисплея».

Heckbert, Р. 1982. «Color Image Quantization for Frame Buffer Display*. Computer Graphics 16: 297-307.

103. Хекберт П. «Обзор текстурного отображения».

 Heckbert, P. «Survey of Texture Mapping*. 1986. IEEE CG&A (November): 56-61.

104. Хекберт П. «Написание трассировщика лучей».

Heckbert, P. S. «Writing a Ray Тгасег», in An Introduction to Ray Tracing 1989. Edited by Glassner, A. S. New York: Academic Press.


⇐ Предыдущая| |Следующая ⇒