((Shape*)newShape)-xntrl.set(currMtrl): // load transform and its inverse // загружаем преобразование и обратное ему

((Shape*)newShape)->transf.set(*(affStk.tos->affn)):
((Shape*)newShape)->invTransiF.set(*(affStk.tos->invAffn));
return newShape:
}

// end of default: block // конец блока default }

// end of outer switch

// конец внешнего переключателя

}

// end of while // конец while return NULL: }

// end of getObject

// конец getObject

// DefUnitStack methods
void DefUnitStack :: push(string n. string s) { D4S *temp_d4s - new D4S: temp_d4s->current - new DefUnitCn, s): temp_d4s->next - stack: stack - teinp_d4s:
}
void DefUnitStack :: printO { D4S *temp - stack; string t: while (temp) {
cout « temp->current->name « ":" :
cout « temp->current->stuff « endl:
temp - temp->next:
}
}
int DefUnitStack :: search(string s) { D4S *temp - stack: while (temp) {
if ( temp->current->name - s ) { return(l):
}
temp - teinp->next:
}

В4. Класс NOISE

return(O):
}

string DefUnitStack :: contents(string s) { D4S Петр - stack: while (temp) {

if (temp->current->name - s ) {
return(temp->current->stuff):
}
temp = temp->next;
}
return(NULL):
}
void DefUnitStack :: releaseO {
while(stack) {

D4S* tmp - stack: // grab it // захватываем его

//cerr « "releasing def_stack item: "« tmp->current->name« endl: // освобождение элемента def_stack

stack - stack->next: // advance p // продвигаем p

delete tmp->current: // release 2 strings // освобождаем две строки

delete tmp: // release node // освобождаем узел

}
stack - NULL:
}

// end of SDL.cpp // конец SDL.cpp

B4. Класс NOISE

//Noise.h
// Noise class for generating pseudorandom noise fields
// based on noise lattice a la Peachey/Perlin

// Класс Noise для генерирования полей псевдослучайного

// шума на основе решетки Печи-Перлина

♦include <assert.h>
class Noise{
public:

NoiseO // construct a noise object // конструируем объект класса noise

{

Приложение В. Некоторые полезные классы и служебные подпрограммы


⇐ Предыдущая| |Следующая ⇒