Здравствуйте, Игорь.
Меня зовут Алексей. Я занимаюсь проектированием технических устройств (в
основном радиоэлектронных), разрабатываю системы САПР, пишу диссер,
фотографирую и т.д., а также читаю курс по компьютерной графике и
программированию в универе.
Я недавно начал изучать OpenGL и прочитал некоторые главы Вашей книги,
посвященной OpenGL.
На мой взгляд это очень полезная книга. Она позволяет быстро начать
программировать с использованием OpenGL.
Ваша книга пользуется успехом (насколько я могу судить по своим студентам) и
иллюстрирует возможности OpenGL. Книга подвигает к дальнейшему изучению и
цели, которые ставились при ее написании, я считаю, достигнуты.
На мой взгляд недостаток книги в том, что она не дает представления об
общей структуре использования OpenGL, нехватает, так сказать, взгляда,
охватывающего "картину вцелом". Неплохо было бы также дополнить книгу
сравнением с OpenGL с другими библиотеками в 3D графике, например, DirectX.
У меня к Вам вопрос. Не могли бы вы посоветовать, как организовать печать и
предварительный просмотр с использованием OpenGL. Программирую я в основном
на Visual C++ под Win.
С уважением, Алексей Поляков.
E-mail: progress@tomsk.ru
Site: http://www.progress.tomsk.ru/vario
|