Здравствуй Игорь!
Хочу сказать спасибо за электронную версию книги.
Искал в интернете информацию по OpenGL в июне 2000 и увидел твою книгу.
Там же было написано о выходе книги в мае 2000г.
Хотелось бы узнать так ли это. Если так, то где её можно купить?
Я мог бы выслать деньги почтой.
О себе. Я окончил в этом году МГТУ им.Баумана. Занимаюсь 3D графикой: программирование C++
(OpenGL), AutoCAD (ObjectARX и VLisp) и конечно все, что связано с моделированием и
проектированием (AutoCAD, Pro-E, 3DSMax, 3DViz и.т.д).
В основном у меня программирование 3D графики связано с кинематикой(манипуляторы) и
динамикой(управление подводным аппаратом).
О твоей электронной версии.
Первое, что поражает, то, что ты делишься своими наработками. Дело в том, что я сам "ковырялся"
с OpenGL да и с другими программами и знаю, что на это уходит уйма времени. И иногда бывает жаль
просто так отдавать все это. Я за то, чтобы платить. Поэтому с большим удовольствием купил бы
твою книгу.
В твоей электронной версии очень хорошо написано про текстуры. Мне не доводилось встречать
такой исчерпывающей информации нигде более. Жаль, что в электронной версии нет главы 8.3 где по
оконным координатам получаем координаты объекта.
В общем ещё раз спасибо за экономию немеренного времени и за конкретные примеры.
Если, что будет интересовать в области AutoCAD (VLisp, немного ObjectARX), то пиши на мой адрес
электронной почты: dima_koh@mail.ru для Димы Коханюк.
|