Програмирование с использованием OpenGL
Главная
Документация
Download
Информационные технологии
WEB аналитика
Coding
Уроки оп OpenGL
Литература
Статьи
Новости
О сайте
Ссылки
Наши баннера
Карта сайта
Глава 8 Основы OpenGL, Книга Игоря Тарасова, Учебное пособие, Примеры.
Chapter 8
Примеры интересных программ
8.3
Управление "Лампы"
Допишите данную программу так, чтобы можно было изменять радиус и переключаться между лампами цифрами - 1,2,3.