Програмирование с использованием OpenGL
Главная
Документация
Download
Информационные технологии
WEB аналитика
Coding
Уроки оп OpenGL
Литература
Статьи
Новости
О сайте
Ссылки
Наши баннера
Карта сайта
Глава 5 Основы OpenGL, Книга Игоря Тарасова, Учебное пособие, Примеры.
Chapter 5
Работа с картинками
5.1 Общие слова
5.2 Работа с изображениями
5.3 Упражнение: "Фон для игры Arcanoid"
5.4 Создаем текстуру в памяти
5.5 Повторение тектуры
5.6 Упражнение: "Вращаем текстуру"
5.7 Текстура на сфере
5.8 Упражнение "Текстуру в жизнь"
5.9 Текстура на чайнике
5.10 Упражнение "Текстуру на тор"