Програмирование с использованием OpenGL
Главная
Документация
Download
Информационные технологии
WEB аналитика
Coding
Уроки оп OpenGL
Литература
Статьи
Новости
О сайте
Ссылки
Наши баннера
Карта сайта
Глава 4 Основы OpenGL, Книга Игоря Тарасова, Учебное пособие, Примеры.
Chapter 4
Полезные и бесполезные мелочи
4.7
Упражнение: "Три плоскости"
Добавьте еще две плоскости. Расположите их так, чтобы они отсекали двумерный угол [(
p
)/2].