OpenGL
Игорь Тарасов
1 августа 1999 года
(последнее обновление
17 ноября 2000 года)
Другие публикации автора на сайта itsoft.ru
Часть I
Основы OpenGL
Глава 1. Введение.
Глава 2. Быстрый старт
Глава 3. Рисуем простые объекты
Глава 4. Полезные и бесполезные мелочи
быстро и просто покерстарс Лохи они, эти,Лучшие посудомоечные машины описания, цены, характеристики,Интернет-магазин NovoSTAR ноутбук Sony цены, описание, характеристики - Бесплатная доставка,удаленное обслуживание компьютеров,Дальнобойщики 3 прохождение
Глава 5. Работа с картинками
Глава 6. Освещение и все, что с ним связано
Глава 7. Инициализация или как написать приложение
с нуля
Глава 8. Примеры интересных программ
Приложение A. Где взять OpenGL и другое ПО
Авторские права и условия распространения книги
Глоссарий
Библиография
Отзывы читателей
Загрузка исходных файлов и поддержка книги
|